home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2002 #12 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 12.iso / Games / saga / source / saga.cd < prev    next >
Text File  |  2002-11-04  |  7KB  |  453 lines

  1. ; Catalog descriptor for Saga 1.22
  2. ;
  3. MSG_ABOUT (//)
  4. About
  5. MSG_ABOUT2 (//)
  6. About...
  7. MSG_AIDS_HERO (//)
  8. aids hero
  9. MSG_A_P_O_L_F_H_D (//)
  10. a point of luck for his daring
  11. MSG_AS_A_GIFT (//)
  12. as a gift
  13. MSG_AS_DUE_TRIBUTE (//)
  14. as due tribute
  15. MSG_ATLANTIC_OCEAN (//)
  16. Atlantic Ocean
  17. MSG_ATTACKING (//)
  18. Attacking
  19. MSG_ATTACKS (//)
  20. attacks
  21. MSG_BALTIC_SEA (//)
  22. Baltic Sea
  23. MSG_BROSUNG_NECKLACE (//)
  24. Brosung Necklace
  25. MSG_BUT_IT_FIZZLES (//)
  26. but it fizzles
  27. MSG_BY (//)
  28. By
  29. MSG_BY_ADDING_1_TO_HIS_STRENGTH (//)
  30. by adding 1 to his strength
  31. MSG_BY_ADDING_2_TO_HIS_STRENGTH (//)
  32. by adding 2 to his strength
  33. MSG_BY_ADDING_3_TO_HIS_STRENGTH (//)
  34. by adding 3 to his strength
  35. MSG_B_A_1_T_T_S_O_E_P_O_H_S (//)
  36. by adding 1 to the strength of each person on his side
  37. MSG_B_E_W_H_G_2_G (//)
  38. by eating with him, granting 2 glory
  39. MSG_B_S_T_H_G_1_G (//)
  40. by speaking to him, granting 1 glory
  41. MSG_CALL_FOR_AID (//)
  42. call for aid
  43. MSG_CANT_OPEN (//)
  44. Can't open
  45. MSG_CANT_READ_FROM (//)
  46. Can't read from
  47. MSG_CANT_WRITE_TO (//)
  48. Can't write to
  49. MSG_CASTS (//)
  50. casts
  51. MSG_CHAR_DEAD (//)
  52. D
  53. MSG_CHAR_GLORY (//)
  54. G
  55. MSG_CHAR_GOOD (//)
  56. G
  57. MSG_CHAR_HUMAN (//)
  58. H
  59. MSG_CHAR_LUCK (//)
  60. L
  61. MSG_CHAR_NO (//)
  62. N
  63. MSG_CHAR_RESTART (//)
  64. R
  65. MSG_CHAR_TRANSFER (//)
  66. T
  67. MSG_CHAR_WITHDRAW (//)
  68. W
  69. MSG_CHAR_WOUNDED (//)
  70. W
  71. MSG_CHAR_YES (//)
  72. Y
  73. MSG_COMBAT_STRENGTH (//)
  74. Combat Strength
  75. MSG_CONQUERED_KINGDOMS (//)
  76. Conquered Kingdoms
  77. MSG_CONTENTS (//)
  78. Contents
  79. MSG_CONTROL (//)
  80. Control
  81. MSG_DEAD_HERO (//)
  82. Dead hero
  83. MSG_DECIDES_THAT_HERO (//)
  84. decides that hero
  85. MSG_D_T_T_F_I_B_F (//)
  86. decides that the fight is balanced fairly
  87. MSG_DEFENDING (//)
  88. Defending
  89. MSG_DESERVES_NO_REWARD (//)
  90. deserves no reward
  91. MSG_DRAGON (//)
  92. Dragon
  93. MSG_DROW (//)
  94. Drow
  95. MSG_ENGLISH_CHANNEL (//)
  96. English Channel
  97. MSG_EXCHANGE_THE (//)
  98. exchange the
  99. MSG_FINDS (//)
  100. finds
  101. MSG_FINDS_THE (//)
  102. finds the
  103. MSG_FLEEING (//)
  104. fleeing
  105. MSG_FOR (//)
  106. for
  107. MSG_FOR_READING (//)
  108. for reading
  109. MSG_FOR_WRITING (//)
  110. for writing
  111. MSG_FROM (//)
  112. from
  113. MSG_F_T_B_S_N_T (//)
  114. from travelling by sea next turn
  115. MSG_FURY (//)
  116. rune of fury
  117. MSG_GAIN (//)
  118. gain
  119. MSG_GAME_OVER (//)
  120. Game over
  121. MSG_GAME_SUMMARY (//)
  122. Game Summary
  123. MSG_GAME_SUMMARY2 (//)
  124. Game Summary...
  125. MSG_GIANT (//)
  126. Giant
  127. MSG_GIVES (//)
  128. gives
  129. MSG_GHOST (//)
  130. Ghost
  131. MSG_GOLDEN_MARKS (//)
  132. golden marks
  133. MSG_GOLDEN_MARKS_FROM_HERO (//)
  134. golden marks from hero
  135. MSG_GOLDEN_MARKS_TO_HERO (//)
  136. golden marks to hero
  137. MSG_GLORY (//)
  138. Glory
  139. MSG_GRANTS_HERO (//)
  140. grants hero
  141. MSG_HAIL_SLOW (//)
  142. hail/slow
  143. MSG_H_A_F_T_T_T (//)
  144. has already fought that this turn
  145. MSG_HAS_BEEN_OVERRUN (//)
  146. has been overrun
  147. MSG_HAS_CONQUERED_KINGDOM (//)
  148. has conquered kingdom
  149. MSG_HEALING (//)
  150. rune of healing
  151. MSG_HEALS (//)
  152. heals
  153. MSG_HEARD_THE_PRAYER_OF_HERO (//)
  154. heard the prayer of hero
  155. MSG_HELP (//)
  156. Help
  157. MSG_HERO (//)
  158. Hero
  159. MSG_HERO2 (//)
  160. hero
  161. MSG_HERO_NAME (//)
  162. Hero Name
  163. MSG_HOMELAND (//)
  164. Homeland
  165. MSG_HONOURS_HERO (//)
  166. honours hero
  167. MSG_HUMAN (//)
  168. Human
  169. MSG_ICE (//)
  170. ice
  171. MSG_IN (//)
  172. in
  173. MSG_INFORMATION (//)
  174. Information
  175. MSG_INTERVENES_PERSONALLY (//)
  176. intervenes personally
  177. MSG_IRISH_SEA (//)
  178. Irish Sea
  179. MSG_IS_BEING_ROUTED (//)
  180. is being routed
  181. MSG_IS_KILLED (//)
  182. is killed
  183. MSG_ISLAND (//)
  184. Island
  185. MSG_IS_MOVING (//)
  186. is moving
  187. MSG_I_N_A_V_S_G_F (//)
  188. is not a valid saved game file
  189. MSG_IS_ROUTED (//)
  190. is routed
  191. MSG_IS_WOUNDED (//)
  192. is wounded
  193. MSG_JARL (//)
  194. Jarl
  195. MSG_JARL2 (//)
  196. jarl
  197. MSG_JARL_NAME (//)
  198. Jarl Name
  199. MSG_KING (//)
  200. King
  201. MSG_KINGDOM (//)
  202. kingdom
  203. MSG_KINGDOM_NAME (//)
  204. Kingdom Name
  205. MSG_LAND (//)
  206. Land
  207. MSG_LEARNS_THE_RUNE (//)
  208. learns the rune
  209. MSG_LOAD_GAME (//)
  210. Load Game
  211. MSG_LOADED (//)
  212. Loaded
  213. MSG_LOADING (//)
  214. Loading
  215. MSG_LOCATION (//)
  216. Location
  217. MSG_LOSE (//)
  218. lose
  219. MSG_LOSE_NEXT_TURN (//)
  220. lose next turn
  221. MSG_LUCK (//)
  222. Luck
  223. MSG_LUCK2 (//)
  224. luck
  225. MSG_MAIL_COAT (//)
  226. Mail Coat
  227. MSG_MAGIC_SHIRT (//)
  228. Magic Shirt
  229. MSG_MAGIC_TREASURES (//)
  230. Magic Treasures
  231. MSG_MAIDENS (//)
  232. Maidens
  233. MSG_M_N_T_B_S_T_T (//)
  234. may not travel by sea this turn
  235. MSG_MONSTER_NAME (//)
  236. Monster Name
  237. MSG_MONSTER_SPECIES (//)
  238. Monster Species
  239. MSG_MOVE (//)
  240. move
  241. MSG_MOVE_BY_SEA (//)
  242. Move by sea
  243. MSG_MOVEMENT_FACTOR (//)
  244. Movement Factor
  245. MSG_N_A (//)
  246. n/a
  247. MSG_NEW (//)
  248. New
  249. MSG_NO (//)
  250. No
  251. MSG_NONE (//)
  252. None
  253. MSG_NO_RESULT (//)
  254. No result
  255. MSG_N_R_A_L_N_T (//)
  256. no result and lose next turn
  257. MSG_NORTH_SEA (//)
  258. North Sea
  259. MSG_OF (//)
  260. of
  261. MSG_OPEN (//)
  262. Open...
  263. MSG_OR (//)
  264. or
  265. MSG_PARALYZED (//)
  266. Paralyzed
  267. MSG_PENINSULA (//)
  268. Peninsula
  269. MSG_PREVENTS_HERO (//)
  270. prevents hero
  271. MSG_PROJECT (//)
  272. Project
  273. MSG_PROMOTES_JARL (//)
  274. promotes jarl
  275. MSG_PROPERTY (//)
  276. rune of property
  277. MSG_QUIT (//)
  278. Quit
  279. MSG_RECRUITED_JARLS (//)
  280. Recruited Jarls
  281. MSG_RECRUIT_JARL (//)
  282. recruit jarl
  283. MSG_RECRUITS_JARL (//)
  284. recruits jarl
  285. MSG_REWARDS_HERO (//)
  286. rewards hero
  287. MSG_RIDES (//)
  288. Rides
  289. MSG_RIDES2 (//)
  290. rides
  291. MSG_RIDE_THE (//)
  292. ride the
  293. MSG_ROUT (//)
  294. rout
  295. MSG_ROUTED (//)
  296. Routed
  297. MSG_RUNE (//)
  298. Rune
  299. MSG_S (//)
  300. 's
  301. MSG_SAVE (//)
  302. Save
  303. MSG_SAVE_AS (//)
  304. Save As...
  305. MSG_SAVED (//)
  306. Saved
  307. MSG_SAVE_GAME (//)
  308. Save Game
  309. MSG_SAVING (//)
  310. Saving
  311. MSG_SEA (//)
  312. Sea
  313. MSG_SENDS_A_MAIDEN_TO_HEAL_HERO (//)
  314. sends a maiden to heal hero
  315. MSG_SENDS_A_WOLF_TO_AID_HERO (//)
  316. sends a wolf to aid hero
  317. MSG_SELECT_ATTACKERS (//)
  318. select attackers
  319. MSG_SELECT_DEFENDER (//)
  320. select defender
  321. MSG_S_W_J_T_P (//)
  322. select which jarl to promote
  323. MSG_S_ENEMY (//)
  324. 's enemy
  325. MSG_S_E_B_A_1_T_T_S (//)
  326. 's enemy by adding 1 to their strength
  327. MSG_S_E_B_A_3_T_T_S (//)
  328. 's enemy by adding 3 to their strength
  329. MSG_S_HERO (//)
  330. 's hero
  331. MSG_SHORTCUT_GAME_SUMMARY (//)
  332. G
  333. MSG_SHORTCUT_NEW (//)
  334. N
  335. MSG_SHORTCUT_OPEN (//)
  336. O
  337. MSG_SHORTCUT_SAVE (//)
  338. S
  339. MSG_SHORTCUT_SAVE_AS (//)
  340. A
  341. MSG_SHORTCUT_QUIT (//)
  342. Q
  343. MSG_S_JARL (//)
  344. 's jarl
  345. MSG_S_KINGDOM (//)
  346. 's kingdom
  347. MSG_SLOWED (//)
  348. slowed
  349. MSG_S_M_R (//)
  350. Screen Mode Requester
  351. MSG_S_NEXT_WOUND (//)
  352. 's next wound
  353. MSG_S_NEXT_TWO_WOUNDS (//)
  354. 's next two wounds
  355. MSG_SPECIAL (//)
  356. Special
  357. MSG_S_R_A_S_B_H_T_O_T_B (//)
  358. 's ravens are sent by him to observe the battle
  359. MSG_S_RUNE_PROTECTS_HIM (//)
  360. 's rune protects him
  361. MSG_S_A_P_O_L_F_H (//)
  362. steals a point of luck from hero
  363. MSG_SUMMARYLINE (//)
  364. Hero Name  C-M J K S T C S R Glry Luck $$$$
  365. MSG_SWORD (//)
  366. Sword
  367. MSG_SWORD_NAME (//)
  368. Sword Name
  369. MSG_S_WOUND (//)
  370. 's wound
  371. MSG_TAKES (//)
  372. takes
  373. MSG_TAKES_SWORD (//)
  374. takes sword
  375. MSG_TAKES_THE (//)
  376. takes the
  377. MSG_TAKE_SWORD (//)
  378. take sword
  379. MSG_TAKE_THE (//)
  380. take the
  381. MSG_TAXATION_FACTOR (//)
  382. Taxation Factor
  383. MSG_THE (//)
  384. The
  385. MSG_THE_GODS (//)
  386. rune of the gods
  387. MSG_THE_SUN (//)
  388. rune of the sun
  389. MSG_TIME (//)
  390. rune of time
  391. MSG_TO_MOVE_BY_SEA_NEXT_TURN (//)
  392. to move by sea next turn
  393. MSG_TREASURE (//)
  394. Treasure
  395. MSG_TREASURE2 (//)
  396. treasure
  397. MSG_TREASURE_NAME (//)
  398. Treasure Name
  399. MSG_TROLL (//)
  400. Troll
  401. MSG_TURN (//)
  402. Turn
  403. MSG_TYPE (//)
  404. Type
  405. MSG_UNCHAR_GLORY (//)
  406. lory
  407. MSG_UNCHAR_LUCK (//)
  408. luck
  409. MSG_UNCHAR_NO (//)
  410. o
  411. MSG_UNCHAR_RESTART (//)
  412. estart
  413. MSG_UNCHAR_TRANSFER (//)
  414. ransfer
  415. MSG_UNCHAR_WITHDRAW (//)
  416. ithdraw
  417. MSG_UNCHAR_YES (//)
  418. es
  419. MSG_UNKNOWN (//)
  420. Unknown
  421. MSG_UNKNOWN_JARL (//)
  422. Unknown jarl
  423. MSG_USAGE (//)
  424. usage
  425. MSG_USED (//)
  426. used
  427. MSG_USE_LUCK (//)
  428. use luck
  429. MSG_WEALTH (//)
  430. Wealth
  431. MSG_W_S_A_M_T_H_H (//)
  432. will send a maiden to heal hero
  433. MSG_WITCH (//)
  434. Witch
  435. MSG_WITH (//)
  436. with
  437. MSG_WITHDRAWS_FROM_PLAY (//)
  438. withdraws from play
  439. MSG_WOUNDED (//)
  440. Wounded
  441. MSG_WOUNDING (//)
  442. wounding
  443. MSG_YES (//)
  444. Yes
  445. MSG_YOU_MUST_FIGHT_A_MONSTER (//)
  446. you must fight a monster
  447. MSG_MESSAGE_DELAY (//)
  448. Message Delay:
  449. MSG_GADGET_NONE (//)
  450. None
  451. MSG_KING_NONE (//)
  452. None
  453.